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厶 /二l /二 う ____ /二二) |/////////|7s。 {/__ [ |/////////|///≧s。、 / /⌒\_) |/////////|//////,∧ {/ ' |/////////|///////,∧ ′ ', |/////////|////////,∧ ′ , ≧s。 ̄ ̄ ̄ \//////∧ ' ', }l=-――=ミ//////', __ f⌒’l f ‘⌒l ', l V/////l /{⌒ ̄ 冖┴ ̄==―v⌒__,_ /⌒\ ', ',^\//| / \ __  ̄⌒冖=‐ _ i{ j , \=== {__ノ≧s。__ イ⌒ \ \ } / ', 、 /ニニニニニニニニニニニニニニニ≧====――=‐――'- __ ノ_ ,′ } ノ{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒冖=ニニニ≧s。 ___アニニニ7 } /八 f¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨アl  ̄⌒冖⌒ 丁 /ニニニニ/ \_ イニニニニ', [ ア く⌒ ̄ ̄} / 7 | .ィニニニニ / ⌒\ニニニニ , Y⌒ } /cア/ ア′ /⌒ニニニニニニ / \ニニニ , [⌒ }_⌒__/ / /ニニニニニニニ>'´ ー‐‐} 乂____ / i{ニニニニ>'´ } i{ニニ/ } i{,/ }⌒冖=- ___ 〃 }⌒冖=‐ ___⌒冖=- ___ / \__ ⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 7 }  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 7 ∴─────────────────────────────────────── 【名前】コマサンダー 【タイプ】じめん/でんき 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x4:ドリルライナー、サンダーランス、こうそくスピン、つのドリル】 こうげき:B- ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:A すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『独楽怪人の天元』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 『独楽怪人の掘削』… 相手の「直接技」を受けた時、相手の体力の1/8のダメージを与える。 『独楽怪人の回転』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『ヴィラン』… 「とんぼ」効果のある相手の技の威力を半減する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ドリルライナー 物理 地面 80(120) 95 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) サンダーランス 物理 電気 130(195) 100 単体 × 連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。 こうそくスピン 物理 ノーマル 20 100 単体 ○ 命中後、自陣の「設置技」を解除する。自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。 つのドリル 物理 ノーマル --- 30 単体 ○ 一撃必殺技 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 水 草 氷 地面 いまひとつ(1/2) 毒 飛行 岩 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) 電気 【備考】 初登場:23スレ目 2596 鶴喰鴎の手持ちとして登場。 戻る
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基本情報 Tom Clancy s Rainbow Six Vegas 2 ジャンル:Tactical Shooter 発売元:Ubisoft 開発元:Ubisoft Montreal 人数: SPC:対応 発売日:2008/04/15 日本語:非対応 体験版:無し パッチ: (重要)Windowsの言語が日本語の場合、手順を踏まないとマルチプレイに参加出来ない状態です。 マルチプレイに参加する方法 Metascore 78点 http //www.metacritic.com/games/platforms/pc/tomclancysrainbowsixvegas2?q=RainbowSixVegas2 サーバー作成に必要なPort 紹介 最精鋭対テロ特殊部隊「レインボー」の活躍を描いた『レインボーシックス ベガス』から1年。FPSの最高峰として世界中のファンを不眠不休に追い込んだ名作が、さらなる進化を遂げて帰ってきた。 シングルプレイのCo-opはプレイヤー人数が2人に減らされている。 動画 動作環境 必要動作環境 OS Windows XP/Vista CPU Pentium 4 3GHzまたはAMD Athlon 3000以上 Memory 1.0GB以上 ※OSがWindowsVistaの場合は2GB以上 HDD 7GB以上の空き容量 VRAM Shader 3.0以上、128MB Sound DirectX 9.0c互換のサウンドカード 推奨動作環境 OS Windows XP/Vista CPU Pentium 4 3.5GHzまたはAMD Athlon 3500以上 Memory 1.0GB以上 ※OSがWindowsVistaの場合は2GB以上 HDD 7GB以上の空き容量 VRAM 256MB Sound DirectX 9.0c互換のサウンドカード 購入(価格は変動している可能性が有ります) パッチ マルチプレイに参加する方法 (2chのスレから転用した物です。) 【Rainbow-Six Vegas2 Ver1.02でのMultiPlay参加方法】 1. microsoft製のWindows言語エリアツール、『apploc.msi』をダウンロードする。 http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB displaylang=ja 2. 『apploc.msi』をインストールする。 Windowsプログラムメニューに『Microsoft AppLocale』フォルダが追加される。 3. 『Microsoft AppLocale』フォルダ内の『AppLocale』を実行する。 『次へ』をクリック。 4. AppLocaleを当てるアプリケーションの選択画面になるので『参照』でVegas2の 『\Tom Clancy s Rainbow Six Vegas 2\Binaries』フォルダを開き、 『R6Vegas2_Game.exe』を指定する。 5. 『次へ』をクリック。言語選択メニューが出るので、『U zbek』を指定。 『次へ』をクリック。 6. 『このアプリケーションを常にApplocateで実行するショートカットを作成します』 にチェックを入れて『完了』をクリック。 7. Vegas2がU zbek言語環境で起動して、LOGINメニューから問題なくネットワーク接続と MultiPlayが可能になる。 8. 次回からのVegas2起動は、Windowsプログラムメニューの『Microsoft AppLocale』フォルダ内に 『R6Vegas2_Game』のショートカットが追加されているのでそのショートカットで起動すればOK。 9. Applocaleツールをインストールすると、以後Microsoftのインストーラー(.msi)を使うソフトの インストール時に文字化けが発生する。 .msiを使うソフトをインストールする際に一時的に『C \WINDOWS\AppPatch\Custom』フォルダ内の ファイルをデスクトップ等に移動させる。 Vegas2をPlayする際に移動させたファイルを『C \WINDOWS\AppPatch\Custom』フォルダ内に戻す 評価 FPS UnKnown レビュー http //fpsunknown.com/kanso/2008/r6vegas2.html リンク コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サンダース てれや@格闘ジュエル 努力値 H92A228S180 ミサイル針/電磁波/じたばた/にどげり 何があ っ た し ラッキー乱15発・・・
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サンダーラッツ サンダーラッツ ユニット- サンダービースト 使用コスト:青1無1 移動コスト:青1 パワー:1000 スマッシュ:1 タイミング クイック 閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。) このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードは以下の能力を得る。 『このカードがユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、 そのユニットの持ち主のプランゾーンにあるカードを裏向きにした後、 そのユニットを持ち主の山札の1番上に裏向きで置く。』 ※ピ〇チュウでは無い。 「濃霧の魔氷フォッグ」の亜種で、敵軍エリア限定ながら5レベル以上にも対応している。 相手のこのカードが自軍エリアに到達している場合、 加速またはパワー減衰手段の無いユニットで踏むと無条件に相討ちをとられてしまうため、 手札内容によっては苦渋の選択を迫られることも。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(029/100 アンコモン) 関連リンク 種族 サンダービースト 2レベル閃光カチコミ係 ブゥン・ブーン 花魁の櫛 サンダーラッツ フォト・コピー
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サンダース 控え目@スカーフ 努力値 H6C252S252 ボルチェン/めざ氷/雷/シャドボ ファーストダース 控え目で火力を補いスカーフで素早さを補う。 ポケモンを買って2日目に作った子
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「アレの力で高みに上るのはこのサンダールだ タウ・ザントでもサタラクラでも、ましてサーガインでもない」 【名前】 七の槍 サンダール 【読み方】 ななのやり さんだーる 【声】 池田秀一 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【登場話】 巻之三十九「七の槍と謎の石」~巻之五十「暗黒と新世界」 【分類】 暗黒七本槍 【モチーフ】 サメ 【名前の由来】 日曜日(英:Sunday) 【詳細】 「宇宙忍群ジャカンジャ」暗黒七本槍の1人。終盤より登場した左目に眼帯をかける策士としても行動する幹部。 「アレ」については単独で行動している。「首領タウ・ザント」以外は面識なし。 七本槍の最強にして、最後の幹部。 「アレ」の出現に必要なものを手に入れ、星を一つ、単独で破壊してきた。常に冷静で戦闘でも多少状況が変化しても微動だにしない。 表向きは「首領タウ・ザント」に忠誠を誓っているが、自分がアレを手にする機会を伺っている。目的は「アレ」の力を使い宇宙を支配する事。 情況に適応した甘言で人を操ることにも長ける。他人を一切信用しないため、扇獣(せんじゅう)以外の部下は持っていない(そもそも扇獣自体が非常に強力で、他の部下を必要としていない。)。 実際に初めて他の七本槍に会った時は同志という甘言を用いて、誑かした。1人不信感を抱く「[五の槍 サーガイン」とは互いに快く思っていなかった。 武器は赦悪彗星刀(しゃあくすいせいとう)という自分の身長の何倍もあるかと思われる刀と鮫手裏剣を使って戦う。 戦闘力は極めて高く、光のロープで相手をまとめて拘束する「自在縄」、隠れた相手を探す「凶ザ目(きょうざめ)」、巨大鮫の形をしたエネルギーに乗って突進する「縄頭蓋(じょうずがい)」など強力な忍術を使いこなす強敵。 鉄扇の中には「凶扇獣バドーギ」、「呪扇獣マドーギ」、「災扇獣デザーギ」を飼っており、必要に応じて呼び出し使役している。 巻之四十三で敗れたサーガインを破壊光線で襲撃、サーガインは防いだが、先ほどのハリケンジャーとの決戦で刀が破損し、折れてしまい、「刀の錆にもならん」と自分の愛刀は使わずそのまま折れた剣を腹に突き立て、更に鉄扇で本体を縦に両断し葬る。 ジャギュームガンのエネルギーを勝手に使ったとして、「タウ・ザント」の命で「六の槍 サタラクラ」を始末、エネルギーを「寄生要塞センティピード」に持ち帰る。 巻之五十で「タウ・ザント」に反旗を翻すも(自分もサタラクラ同様に捨て駒にするつもりだった事に憤慨したとも取れるが、最初から裏切るつもりでいたとも考えられる。)、ハリケンジャーに邪魔をされる。「虫けら共がいつまでもウジャウジャと、邪魔はさせん!」と彼らを苦戦させるが、徐々に攻められ、ビクトリーガジェットで、「一の槍 フラビージョ」、「四の槍 ウェンディーヌ」が倒される。 生き延びていたサンダールは「宇宙忍法・巨大身の術」を使い、巨大化。轟雷旋風神、リボルバーマンモスを苦しめ、必殺技も寄せ付けない程の戦闘力の差を見せ付けるが、轟雷神に搭乗するゴウライジャーが自らを犠牲にした「ソードスラッシャーによる攻撃」で貫かれてしまい、メルトダウンを起こした轟雷神と共に爆散した(実際に散ったのはサンダールだけで、ゴウライジャーは雷に助けられ生き延びていた。)。 後に『海賊戦隊ゴーカイジャー』にて容姿が酷似する「行動隊長サンダールJr.」が登場。 【余談】 声を演じるのは『機動戦士ガンダム』のライバルキャラ「シャア・アズナブル」の声を演じる池田秀一氏。 本作の武器の名称や台詞などにシャアのパロディが含まれている(「赦悪」はシャアとシャークを掛けており、「赦」の字の「赤」の部分と「彗星」はシャアの異名が「赤い彗星」という事からきていると思われる。)。
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】 自分 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 エル・フォルテフライングギガバスター (0) エル・フォルテウルトラスパーク (1) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サンダーバード 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 物理 5 サンダーボルト 120 瞬陣 3 敵単:光2.0+敵列:光1.2 10 ライトニングストライク 120 広域瞬陣 6 敵単:光4.5(祝福追尾)⇒(祝福(4)減少⇒麻痺(減少分)強制追加) 15 ヘイスト 140 AGIUP 3 味全:次の連続行動が早くなったかも! 20 レシェフ 200 SP回復 3 自:光撃2を付加+(光撃2or麻痺1or猛毒1or衰弱1)を付加 25 ブリューナク 250 電光石火 12 敵単:光2.0*3 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 魔法 5 サンダーブラスト 100 MNDUP 3 敵乱:(光0.35⇒麻痺(1))*3 10 ディスチャージ 120 MSPUP 3 自:麻痺2を付加 15 エヌムクラウ 140 光強化 3 敵単:麻痺(1)*4+自:次の連続行動が早くなったかも 20 サンダーストーム 240 光撃 3 敵列:光0.1?*4 25 スーパーセル 320 紫電 12 自:スーパーセルを付加
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モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣 イフリート / シヴァ / ラムウ / ドリュアス / フェニックス / ディアボロス / フェンリル / アレクサンダー / アマテラス / リヴァイアサン / バハムート / オーディン ボス 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ 召喚獣 - アレクサンダー・変異体アレクサンダー 出現情報 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト ウォル神樹 最寄り:アルハ湿原→マヒン大森林の奥 ★3.神樹の守護者★5.聖域の城塞★6.アモステラ東部の再調査(目標地点がアレクサンダーの足元にある)★8.聖域大戦★8.城塞を超えて、女王との謁見へ★9.聖なる守護者を破壊せよ(究極体) ▼変異体アレクサンダー▼ 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト レジ大平原 リベルタスに隣接 ★7.戒律を捨てた審判者★10.究極兵器・審判の城塞(究極変異体) ドロップ情報 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 土の魔晶,土の大魔晶 聖塞の回路 重火器軽盾重盾 腕(左右) 土の魔晶,聖なる装置 機砦の石片 聖塞の歯車 肩(左右) 土の魔晶,土の大魔晶 機砦の石片 聖塞の装甲 ▼変異体アレクサンダー▼ 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 土の魔晶,土の大魔晶 聖塞の回路 聖塞の集積回路 重火器軽盾重盾 腕(左右) 土の魔晶,聖なる装置 機砦の石片 聖塞の大歯車 肩(左右) 土の魔晶,土の大魔晶 機砦の石片 聖塞の超装甲 ★右腕を破壊すると、ケアル、デスペルを使用しなくなる。 ★左腕を破壊すると、サンダガ、ブリザガを使用しなくなる。 ★右肩を破壊すると、スロウを使用しなくなる。 ★左肩を破壊すると、サイレス、フォーグを使用しなくなる。 魔石 武器でのサポート効果:クリティカル威力+1 防具でのサポート効果:能力低下時間+1 素材:アクセサリ「オーパーツ」の素材 (アレクサンダーの魔石×1,聖塞の回路×1,機砦の石片×2,聖なる装置×4) 耐性情報 種類 有効または弱点 攻撃属性 光属性以外(胴体)斬属性、打属性、突属性(尻尾)射属性、闇属性(全部位) 状態異常 時間停止(肩)能力低下(尻尾、破壊後の腕&肩) 闇属性はどの部位でもよく通り、斬打突も尻尾を狙えば効果的。状態異常は通りにくい。 オススメ装備など 火傷耐性。火傷耐性がなければ、状態回復1を付加したものやエスナ。 ヘイストなど速度上昇効果、リフレクなど魔法反射効果。 闇属性攻撃。 特徴 通常体は移動を行わない。ただし攻撃範囲が広め。 高圧スチームやスタンプ系で自身の周囲をカバーしたり、ミサイルで遠距離を自在に攻撃可能。 肩は高い位置にあるが、背後から木に登れば叩きやすくなる。(ただし木は狭いので回避行動がしづらくなる) クエストで必要となる「神樹の雫」も木に登って入手することになる。 仲間モンスターは腕を狙おうとしないので、攻撃させるのであれば、腕の間から胴体への誘導を行うこと。 危険な攻撃は聖なる審判で、前方(斜めを含む)範囲で狙われて撃たれてしまうと、ダッシュでは回避不可能。 ダメージが大きい上に3回飛んでくるので、全て受けてしまうと致命傷になる(ケアルやポーションを使う隙はある)。 しかし危険なのは前方に居る時のみで、アレクサンダーの横や、両腕の間に移動すれば当たらなくなる。 これを回避出来る位置であれば、ミサイル系や魔法に注意しながら落ち着いて行動すれば良い。 近距離アタッカーであれば、スタンプ系やスチームにも警戒しておく必要がある。 魔石化は横や背後であればいつでも狙える。相手の攻撃を避けた直後に行うと安全。 高難易度の高圧スチームや、黒魔法には注意。 ▼変異体アレクサンダー▼ 場所がレジ大平原に変更されたため、とてもお手軽に戦える。 変異体全体の特徴として攻撃力やHPが大幅に強化されている他、行動が追加されている。 ダーティカーズ:エリア全体に速度低下効果を発生させる。 ジャンプ移動:カメラロックが外れる程に高く飛び上がり、エリア内を移動する。 旋回:体を浮かして旋回する。 ダーティカーズ→ジャンプ移動の流れを初めに行うので、ヘイストを使うのであればダーティカーズ後に。 (↑ジャンプ移動する前に部位破壊を出来れば、しばらくその位置で戦うことが出来る。) ジャンプ移動は、位置を変えずそのまま降りてくることもある。飛んだらその場から少し距離を置くと安全。 旋回は、浮き上がる時にダメージを受けるとそのまま旋回→着地のコンボを受けてしまうこともある。 ジャンプ移動も旋回も、離陸・着陸ともにダメージを受けるが、着陸時の範囲はジャンプ移動の方が広くなる。 特殊攻撃 ★レフトアーム、ライトアーム それぞれ左腕、右腕で潰すように攻撃する。離れていれば当たらない。 ヒットすると大きくノックバックするのでタイムロスになる。 ★ダブルスタンプ、テールスタンプ それぞれ両腕、尻尾で潰すように攻撃する。離れていれば当たらない。 ヒットすると大きくノックバックするのでタイムロスになる。 ★スウィングアーム 両腕を回転させて木に登っているキャラを攻撃する。 ★乱発ミサイル 複数のミサイルを降らせる。着弾地点の表示が出る。 ★誘導ミサイル 追尾性の高いミサイルを撃つ。少し時間を置いて降ってくるので、走り回って回避する。 ★高圧スチーム 少し間を置いて、周囲にスチームを噴出する。火傷効果を持つ。 連続ヒットするので少し危険だが、距離を置けば避けられる。 ★10あたりになるとディフレクトで防げない模様。 ★怒り 周囲に速度低下効果を発生させる。範囲表示が出る。 またアレクサンダーの物理攻撃・魔法攻撃が上昇する。 ★ケアル 白魔法のケアルを使用する。 ★デスペル 白魔法のデスペルを使用する。ラムウとは違い避けやすい。 ★サンダガ、ブリザガ 黒魔法のサンダガ、ブリザガを使用する。範囲は広め。 ブリザガは発生が早いので移動が遅れると当たってしまう。 ★サイレス、スロウ 白魔法のサイレス、時空魔法のスロウを使用する。 スロウは速度が低下するだけだが、サイレスは行動を制限されるのできちんと避けていきたいところ。 ★フォーグ 忘却効果が発生する。 ★聖なる審判 両腕を若干内側に移動した後、高速のレーザーを3回撃ち出す。 前方に居て狙われている場合、ダッシュでは回避不可能。真空波やドラゴンダイブであれば1回は避けられる。 1発毎にギリギリでポーションやケアルを使う余裕はある。 アレクサンダーの横や背後、両腕の間(少し奥に進んでおく)であれば当たることはないので、 安全地帯さえ分かってしまえば魔石化や攻撃のチャンスとなる。 この攻撃後にオーバーヒートやオートリペアを行う。 ★オーバーヒート 聖なる審判を使用した後に移行する。 無防備な状態なのでやりたい放題出来る。 ★オートリペア 部位破壊をしていた場合、聖なる審判からのオーバーヒート後にこれで回復する。 再度破壊することが出来るようになるが、同じ部位からのドロップは1度だけ。
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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0228 サンダーブル ★★☆☆☆ 6 雷 グラディエーター - 120 14 10 スキル Lv:-- 雷の力★1 雷属性メンバーの攻撃力+20% Lv:+15 雷の力★2 雷属性メンバーの攻撃力+25% 無邪気な顔して、猛獣にもひるまず立ち向かう勇敢な雷の戦士。